1:玩家点击购买
2:服务器校验,比如一些限数量的物品,是否合理
3:通知客户端校验结果
4:如果成功,客户端发起请求到支付sdk服务器
5:支付sdk创建订单,并返回给客户端,客户端弹出支付的页面
6:客户端支付,并通知支付sdk服务器
7:支付sdk服务器校验,并反馈结果给服务器
8:服务器收到通知,发货给客户端